Terug naar overzicht

Verkennen


Hoofdstuk 1 Verkennen
Het begint met de allereerste stap, verkennen. Dit doe je door zoveel mogelijk informatie te verzamelen, dit noemen wij probleemverkenning. Wat houdt het insectenhotel in en hoe wordt het gebruikt?

Opdracht:
Voor deze opdracht ga je in je eentje zo veel mogelijk informatie zoeken over bijen en wat ze precies doen.



Hoofdstuk Mindmap
In deze stap ga je kijken welke informatie je kan gebruiken die je in de vorige opdracht hebt gevonden voor jouw ontwerp.

Opdracht:
Dit doe je door een mindmap te maken. Je zet heel groot in het midden van een A3 vel het woord ‘’bijen’’. Hierbij ga je alle informatie ordenen. Kijk welke hoofdcategorieën er zijn en welke informatie je daar kan onderverdelen.
Zorg dat je ook een lijst hebt met eisen waar jouw product aan moet voldoen.


Verder naar hoofdstuk 2