Bekijk de onderstaande video en maak daarna de opdracht onder deze video.
In dit hoofdstuk ga je aan de slag met een belangrijke vaardigheid: AI laten begrijpen wat je wilt. Deze vaardigheid wordt ook wel ‘prompt engineering’ genoemd – het vermogen om de juiste instructies te geven zodat AI je optimaal kan helpen bij je bordspelontwerp.
Denk aan AI als een slimme, maar soms wat letterlijke assistent. Hoe duidelijker jij uitlegt wat je nodig hebt, hoe beter de resultaten! Een vraag aan AI noemen we een ‘prompt’. De kwaliteit van je vraag bepaalt de kwaliteit van het antwoord.
Opdracht:
Kies een doel: Wat wil je maken? (spelconcept, kaarten, regels, etc.)
Schrijf je eerste prompt: Gebruik de basis 3 regels
Test met AI: Gebruik ChatGPT, Gemini, Claude of een andere tool
Analyseer: Krijg je wat je nodig hebt? Waarom wel/niet?
Verbeter je prompt: Maak hem specifieker of voeg context toe
Vergelijk: Wat is het verschil tussen resultaat 1 en 2?
Bewaar je beste prompt: Die gebruik je later in het project!
Leerdoelen:
AI effectief inzetten als hulpmiddel bij creatief ontwerp
Duidelijke instructies geven die bruikbare resultaten opleveren
Kritisch beoordelen wanneer AI-suggesties waardevol zijn
Je eigen ideeën verrijken (niet vervangen!) met AI-input
Benodigdheden:
Pen en papier of digitaal notitieblok
Eventueel toegang tot internet voor onderzoek naar productiemethoden