Bekijk de onderstaande video en maak daarna de opdracht onder deze video.
In dit hoofdstuk ga je je eigen spelidee ontwikkelen en omzetten in een snel prototype. Je leert hoe je een spelconcept duidelijk kunt opschrijven, welke belangrijke onderdelen je moet bepalen, en hoe je een testversie maakt (dit noemen wij een ‘spuugmodel’) die je binnen een uur kunt uitproberen. Je kunt kiezen of je een volledig nieuw spel wilt ontwerpen of een bestaand spel wilt aanpassen en verbeteren. Het doel is niet om meteen een perfect spel te maken, maar om snel een speelbare versie te hebben die je later kunt verbeteren.
Opdracht:
Ontwikkel een spelconcept door het sjabloon bij de hulbronnen in
te vullen.
Maak een snel prototype (‘spuugmodel’) van je spel met eenvoudige materialen.
Test je prototype door 1-2 spelbeurten te spelen.
Maak een lijst van onderdelen die je voor het definitieve spel nodig hebt.
Bonus: Ga op zoek naar de belangrijkste vragen of twijfels die je tijdens het testen hebt gekregen over de werking en plezier van jouw spel.
Leerdoelen:
Een spelidee concreet kunnen maken:
Een spelconcept helder kunnen formuleren.
De kernmechanismen van het spel kunnen bepalen.
Een prototype kunnen ontwikkelen:
Een speelbaar ‘spuugmodel’ kunnen maken met beschikbare materialen.
Het prototype kritisch kunnen evalueren.
Vooruit kunnen plannen:
Een overzicht kunnen maken van benodigde spelonderdelen.