Terug naar overzicht

Pakje Precies

We worden met zijn alleen steeds ongeduldiger. Wanneer we iets hebben besteld, hebben we het liefst dat het dezelfde dag nog geleverd wordt. Leuk voor ons, die snelle bezorging, maar het maakt het er voor ondernemers niet makkelijker op. Ook Jasper van Handelsbedrijf Bout & Moer merkt dat klanten zonder problemen naar een concurrent gaan, als de levertijd bij hen korter is. Jasper wilt graag de levertijd van zijn producten verkorten, maar zijn huidige planningsmethodes laten te wensen over.

In deze challenge ga je leren hoe je:

  • Bij het ontwerpen van de oplossing rekening houdt met User Interface
  • Door goede zoektermen te gebruiken, onderzoek doet naar pakketjes en welke handelingen moeten worden uitgevoerd bij het vervoeren van pakketjes
  • Software op papier kan visualiseren door middel van een mock up

Dit ga je bereiken door de stappen van de ontwerpcyclus te doorlopen. Kom je er even niet uit dan kan je de extra filmpjes bekijken.


Tijd voor de opdracht:

  • 16 uur die je samen met je docent indeelt

Hulpmiddelen die je kan gebruiken:

  • Een computer en koptelefoon
  • Robotica
  • Software om de robotica te programmeren
  • De materialen van jouw materialenlijst

Opdracht inleveren:

Overleg na iedere stap met je docent of je verder mag.

Succes en vooral veel plezier!


Tijdens deze challenge maken we gebruik van de ontwerpcyclus. Heb je hier nog nooit mee gewerkt? Dan kan je eerst de module Onderzoekend & Ontwerpend leren eens bekijken.

Module Onderzoekend & Ontwerpend leren

Introduceren
Bekijk de film goed. Dan weet je tegen welk probleem Jasper aanloopt.


Verkennen
Ga eerst goed op onderzoek uit zodat je zoveel mogelijk weet over het onderwerp.
Gebruik bij verkennen de methode Deskresearch.

How-to Deskresearch

Als je de informatie hebt verzameld, kan je gaan brainstormen over oplossingen. Als hulpmiddel kan je hierbij gebruik maken van fotocollage.


Ontwerp schetsen
Tijd om jouw idee tot leven te brengen. Dat doen we eerst door je ontwerp te schetsen. Hier ga je al rekening houden met verschillende materialen, technologieën en gereedschappen.

Gebruik bij deze challenge een schematische weergave.


Ontwerp realiseren
In deze stap ga je van jouw ontwerp een prototype maken, zodat je een reel beeld gaat krijgen of jouw oplossing gaat voldoen aan de eisen.


Testen en bijstellen
Werkt het ontwerp zoals je bedacht had? Pak de eisen die je aan het ontwerp had gesteld er nog even bij. Laat een klasgenoot een gebruikerstest uitvoeren voor de nodige feedback.


Presenteren
Tijd om je ontwerp te presenteren. Je hebt meerdere manieren om te presenteren. In deze challenge maak je gebruik van een Elevator Pitch.

How-to Elevator Pitch