Terug naar overzicht

Wateropvangsysteem

Niets is zo lekker als een lekkere lange douche om wakker te worden. Maar wist je dat je met 10 minuten douchen ongeveer 60 liter water verbruikt?! Lang niet iedereen heeft de luxe om zo veel water te verbruiken en door de toenemende droogte, kan het best zo zijn dat het voor ons in de toekomst ook niet meer zo vanzelfsprekend is. Tenzij wij een oplossing verzinnen om water op te kunnen vangen en zo de droogte tegengaan.

In deze challenge ga je leren hoe je:

  • Een oplossing voor de droogte kan bedenken en maken
  • Door goede zoektermen te gebruiken, onderzoek doet naar manieren om droogte tegen te gaan en manieren om water op te vangen
  • Sensoren moet gebruiken en in kan zetten in jouw ontwerp
  • Door middel van computational thinking jouw oplossing programmeert

Dit ga je bereiken door de stappen van de ontwerpcyclus te doorlopen. Kom je er even niet uit dan kan je de extra filmpjes bekijken.


Tijd voor de opdracht:

  • 4 uur die je samen met je docent indeelt

Hulpmiddelen die je kan gebruiken:

  • Een computer en koptelefoon
  • Robotica
  • Software om de robotica te programmeren
  • sensoren
  • De materialen van jouw materialenlijst

Opdracht inleveren:

Overleg na iedere stap met je docent of je verder mag.

Succes en vooral veel plezier!


Verkennen
In deze fase ga je eerst goed op onderzoek uit zodat je zoveel mogelijk weet over het onderwerp.

Gebruik bij deze challenge een Marktonderzoek om het probleem te verkennen.

How-to Marktonderzoek

Als hulpmiddel kan je hierbij gebruik maken van een Moodboard.

How-to Moodboard

Ontwerp schetsen
Door middel van Storyboarding gaan we het ontwerp verder vorm geven. Hier ga je al rekening houden met verschillende constructies, materialen, technologieën en gereedschappen.

How-to Storyboarding

Ontwerp realiseren
In deze stap ga je eerst ga je jouw ontwerp ook maken. Dit doen we door het bouwen van een prototype.

How-to Prototype

Testen en bijstellen
In deze fase willen we erachter komen of het ontwerp nog verbetert kan worden. Dit doen we in de vorm van een Markttest.


Presenteren
Tijd om je ontwerp te presenteren Je gaat je presentatie houden door middel van een Simulatie waar je een video-presentatie van maakt.