Terug naar overzicht

Hulpmiddelen thuis blijven wonen

Tijdens deze challenge gaan we hulpmiddelen ontwerpen voor ouderen zodat ze langer thuis kunnen blijven wonen. Je neemt tijdens deze challenge de rol in van een Biomedisch technoloog. Bekijk de video goed zodat je precies weet aan welke wensen en eisen de oplossing moet voldoen.

In deze challenge ga je leren hoe je:

  • Een stap terug kan doen in het ontwerpproces wanneer je vastloopt
  • Informatie kan verzamelen door het afnemen van een enquête
  • Informatie uit de gegevens uit de enquête kan analyseren voor het maken van een persona

Dit ga je bereiken door de stappen van de ontwerpcyclus te doorlopen. Kom je er even niet uit dan kan je de extra filmpjes bekijken.


Tijd voor de opdracht:

  • 10 uur die je samen met je docent indeelt

Hulpmiddelen die je kan gebruiken:

  • Een computer en koptelefoon
  • De materialen van jouw materialenlijst

Opdracht inleveren:

Overleg na iedere stap met je docent of je verder mag.

Succes en vooral veel plezier!


Verkennen
In deze fase ga je eerst goed op onderzoek uit zodat je zoveel mogelijk weet over het onderwerp.

Gebruik bij deze challenge een enquête om het probleem te verkennen.

How-to Enquête

Als hulpmiddel kan je hierbij gebruik maken van een persona.

How-to Persona

Ontwerp schetsen
Tijd om jouw idee tot leven te brengen. Dat doen we door eerst je ontwerp te schetsen op basis van je brainstorm. Hier ga je al rekening houden met verschillende constructies, materialen, technologieën en gereedschappen.

Gebruik bij deze challenge een Post-it brainstorm.


Ontwerp realiseren
In deze stap ga je eerst ga je jouw ontwerp ook maken. Dit kan door middel van het maken van een prototype.

How-to Prototype

Testen en bijstellen
In deze fase willen we erachter komen of het ontwerp nog verbetert kan worden. Dit doen we in de vorm van een testsimulatie.


Presenteren
Tijd om je ontwerp te presenteren Je gaat je presentatie houden door middel van een simulatie.