Terug naar overzicht

Mickey no Mouse

Jenny is dol op haar kat Mickey. Nu ze weer alleen woont, zijn Jenny en Mickey onafscheidelijk geworden. Het enige dat Jenny niet zo prettig vindt, zijn de muizen die Mickey ’s nachts mee naar huis neemt. Hier wil ze graag een geautomatiseerde oplossing voor.

In deze challenge ga je leren hoe je:

  • Wanneer je vastloopt, zelf een stap terug kan doen in de ontwerpcyclus
  • Een gedetailleerde, op schaal gemaakte tekening maakt van jouw ontwerp, waarin technische principes zijn gevisualiseerd
  • Door middel van een ideeëntabel meerdere deeloplossingen kan combineren

Dit ga je bereiken door de stappen van de ontwerpcyclus te doorlopen. Kom je er even niet uit dan kan je de extra filmpjes bekijken.


Tijd voor de opdracht:

  • 16 uur die je samen met je docent indeelt

Hulpmiddelen die je kan gebruiken:

  • Een computer en koptelefoon
  • Robotica
  • Software om de robotica te programmeren
  • De materialen van jouw materialenlijst

Opdracht inleveren:

Overleg na iedere stap met je docent of je verder mag.

Succes en vooral veel plezier!


Tijdens deze challenge maken we gebruik van de ontwerpcyclus. Heb je hier nog nooit mee gewerkt? Dan kan je eerst de module Onderzoekend & Ontwerpend leren eens bekijken.

Module Onderzoekend & Ontwerpend leren

Introduceren
Bekijk de film goed. Dan weet je tegen welk probleem Jenny aanloopt.


Verkennen
Ga eerst goed op onderzoek uit zodat je zoveel mogelijk weet over het onderwerp.
Gebruik bij verkennen de methode Deskresearch.

How-to Deskresearch

Als je de informatie hebt verzameld, kan je gaan brainstormen over oplossingen. Als hulpmiddel kan je hierbij gebruik maken van Ideeëntabel.

How-to Ideeëntabel

Ontwerp schetsen
Tijd om jouw idee tot leven te brengen. Dat doen we eerst door je ontwerp te schetsen. Hier ga je al rekening houden met verschillende materialen, technologieën en gereedschappen.

Gebruik bij deze challenge een Technische tekening.

How-to Technische tekening

Ontwerp realiseren
In deze stap ga je van jouw ontwerp een prototype maken, zodat je een reeël beeld gaat krijgen of jouw oplossing gaat voldoen aan de eisen.

How-to Prototype

Testen en bijstellen
Werkt het ontwerp zoals je bedacht had? Pak de eisen die je aan het ontwerp had gesteld er nog even bij. Laat een klasgenoot een gebruikerstest uitvoeren voor de nodige feedback.


Presenteren
Tijd om je ontwerp te presenteren. Je hebt meerdere manieren om te presenteren. In deze challenge maak je gebruik van een Elevator Pitch.

How-to Elevator Pitch